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2015年02月03日·ps跟做  

2015-02-03 18:04:32|  分类: 网络听课 |  标签: |举报 |字号 订阅

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Lab模式下磨皮
一、
     原素材是raw格式,所以在car里先做了简单调整(自动、清晰度小于20;曲线 -12  0  0  14;色相……;锐化半径1.0  数量30  细节8-9 小于10  明度40  颜色35)
     进入ps里:
(1)先用污点修复工具把脸上的大斑点去掉
(2)转入Lab模式 》不拼合》进入通道》选择明度通道》复制明度通道副本
(3)滤镜》其他 高反差保留,因为文件大所以半径大(30.5),图像小时选10以内即可》确定
(4)图像》计算》强光模式》确定,出现阿尔法1通道》计算、阿尔法2通道》计算 阿尔法3通道》调取阿3通道的选区》反相》点 Lab层》图层
(5)曲线》提亮(虽然皮肤亮了,但图像模糊,还要再修理)
(6)把曲线图层眼睛关上》点下面图层1,进入其通道》复制Lab 明度通道》回到图层面板后粘贴在曲线图层之上
(7)滤镜》高反差保留、半径小点(因为图很大所以取半径1.8)》确定,图层模式“线性光
        第7步是网络增加皮肤细节,但发现又太锐,所以再
(8)吧曲线层和高反差保留层都选中 ctrl+g ,建立一个组》加蒙版,用黑笔把不需要锐化的地方涂抹回来(例如眼睛、头发、嘴、鼻子……)》盖印(关掉组的眼睛或者删掉组,因为不用了)
(9)为了添加点色彩:图像》应用图像》a通道  柔光(40-50%不透明度)
 为了增加立体感做以下步骤(10 - 12)
(10)图像》计算》明度  明度  正片叠底  
()反相  反相》确定出现阿尔法4通道(黑呼呼的
(11)回到RGB 模式  不拼合 》曲线 提亮(皮肤更白)
(12)到通道里把阿尔法4的选区调出来》添加曲线调整层》蓝通道曲线  提高,是想让阴影处加蓝色》RGB曲线再继续提亮(几乎与蓝曲线一致)》柔光 不透明度35%,使照片眼睛等更通透》盖印
(13)可选颜色:黄 0  0  -41  -34(相当于降低黄色饱和度和黄色的浓度),白色:15  0  0  7 》确定。

2015年02月03日 - A加佳 - .

2015年02月03日 - A加佳 - .2015年02月03日 - A加佳 - .
   
我做的效果不如老师(虽然磨皮了,但清晰度下降了,反差不够)。

二、做法同上
2015年02月03日 - A加佳 - .
 
2015年02月03日 - A加佳 - .2015年02月03日 - A加佳 - .
  
三、
2015年02月03日 - A加佳 - .2015年02月03日 - A加佳 - .
  
基本做法一样,只是在最后一步:又复制了一层 》柔光模式,不透明度30%。



参考资料:2015.02.01uc439627左岸调图38【人像处理1】录像
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