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2015年02月26日 · ps 跟做  

2015-02-26 22:46:22|  分类: 网络听课 |  标签: |举报 |字号 订阅

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再学:02.16uc三人老师磨皮3

一、双曲线磨皮
1、复制一层(背景副本)》表面模糊:调半径(如14)、阈值(如34),使皮肤光洁但眼睛和嘴都可见》确定》历史画笔(不透明度50%或再小些)把轮廓线和眼睛、头发、嘴巴等不希望磨皮处理的地方涂抹出来,这个辅助层就做好了;
2、背景副本混合模式“变暗”;
3、图像》计算》选:背景副本、通道“灰”、源图层是背景层、通道“灰”、混合“差值”、结果“选区” 》确定,出现提示框 》确定;
4、添加曲线调节层 》看到黑蒙版上的选区不清晰,所以在黑蒙版上做:图像》自动色调》蒙版上的选区清晰了》把这个图层的名字改成“变暗层”》关掉“变暗层”眼睛;
5、重新选择背景副本 混合模式“变亮”;
6、重复步骤3;
7、重复步骤4,只是把图层名字改成“变亮层”
8、选中变亮层 》高斯模糊0.5(1.5?)》确定》曲线微调亮;
9、选中变暗层 》高斯模糊0.5(1.5?)》确定》曲线微下拉;(结果参见下图)

2015年02月26日 - A加佳 - .2015年02月26日 - A加佳 - .
 
10、然后运用去噪滤镜,得到:
2015年02月26日 - A加佳 - .
 
 二、高低频磨皮(低频是磨皮肤,高频是找细节):
1、复制一层(背景副本)》先用污点修复等工具做先期处理(个别大斑块)》表面模糊(如半径14、阈值34),这就是低频层,要的是光滑效果,所以该层的平滑工作也可以用高斯模糊或用降噪滤镜去实现;
2、历史画笔对眼睛等细节进行恢复 》改名字“低频层”;
3、新建图层》图像》应用图像(选:背景、干净的(红)通道 》确定 》混合模式“线性光”》改名字“高频层”;
4、滤镜 》高反差保留,调0.7 》确定;

要点:低频(无论是表面模糊、高斯模糊、降噪滤镜)---线性光--- 高频(高反差保留),达到平衡。

三、快速法:
1、ctrl + j 》ctrl + i 》线性光》滤镜》高反差保留(如4.5),只要大斑点均匀 》确定;
2、盖印》ctrl + i 》线性光》滤镜》高反差保留(如2.5),只要小斑点均匀、皮肤纹理在 》确定;
3、盖印 》加黑蒙版 》关掉二个灰色(高反差保留)层的眼睛 》白画笔远离轮廓线在应去除的班点上涂抹即可。

2015年02月26日 - A加佳 - .2015年02月26日 - A加佳 - .
 
 
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